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This episode is about 5G, Technology, Business models, AR, Innovation In our increasingly connected world, the 5G technology is an important step for meeting consumer needs and optimizing existing processes. Sam Field, Head of Creative Technology EMEA for RYOT Studio at Verizon Media, explains the full potential of this new technology and why companies should enter the "Road to 5G" right now. In addition to the benefits for our everyday lives, this podcast episode focuses on 5G-driven business models that are already emerging and the technical requirements. Finally, Sam illustrates how we will move from a 2D to a 3D world and how 5G offers us a new "World of Possibilities". Links RYOT Studio: Website: https://www.ryotstudio.com/ Facebook: https://www.facebook.com/RYOTStudio/ Instagram: https://www.instagram.com/ryot_studio/ Twitter: https://twitter.com/RYOTStudio LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ryotstudio/ Links Sam Field: Twitter: https://twitter.com/SG_Field LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/samfield/
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24.25:19Themen dieser Episode: Sprachassistenten, Audio, Personalisierung, Marketing, Technologie Alexa, Siri und Co. halten in immer mehr deutschen Haushalten Einzug. Doch wie erklärt sich der Hype rund um Sprachassistenten und wie springen Marken gekonnt auf diesen Voice-Trend auf? Matthias Schenk ist Director Publisher Management bei RMS (Radio Marketing Service) und liefert uns in dieser Episode lebhafte Einblicke, was im Bereich Audio-Marketing bereits alles möglich ist. Neben einigen Beispielen aus der Praxis geht Matthias besonders darauf ein, welche neuen Wege Voice im eCommerce eröffnet und was Marketer in Sachen Audio-Werbung auf jeden Fall schon mal im Hinterkopf haben sollten. Zum Abschluss verrät uns Matthias noch, in welchem Anbieter er das meiste Potenzial sieht und welche Anwendungen bei Nutzern besonders beliebt sind. Links RMS: Website: https://www.rms.de/ LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/rms-radio-marketing-service-gmbh-&-co-kg/ Facebook: https://www.facebook.com/RMSDerAudiovermarkter/ Links Matthias Schenk: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/matthiasschenk/
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Gaming and eSports are rapidly evolving into a kind of pop culture and are increasingly interesting for the advertising industry. Itamar Benedy, CEO and founder of Anzu, took the opportunity and developed Anzu, a platform for in-game advertising campaigns. This podcast starts with the characteristics and advantages of advertising in the gaming environment and the technical basics. Itamar also discusses the topic of data collection and explains which special model can help marketers measure the success of their in-game campaigns: Ad viewability and brand safety in particular have top priority at Anzu. And finally, for those new to in-game advertising, Itamar also provides valuable tips for transforming ads from the real world into the gaming world. Further information about gaming and eSports can be requested directly from [m]STUDIO: [email protected] Links Anzu: Website: https://anzu.io/ Twitter: https://twitter.com/Anzu_io LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/anzuio Facebook: https://www.facebook.com/anzu.io/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCzTw-yzzmmmidK-LdUSsQUA Links Itamar Benedy: Twitter: https://twitter.com/BenedyItamar LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/itamarbenedy/
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1.17:41Dr. Tino Meitz ist Forscher im medienpsychologischen Bereich der Kognitionspsychologie und schlägt in dieser Ausgabe des NextM-Podcast den Bogen seiner Forschung zur Markenkommunikation. Erfahrt, wie Inhalte in einzelnen Medienangeboten - von Print über Video hin zu Social Media Newsfeeds – jeweils kognitiv verarbeitet und langfristig am besten gespeichert werden und welche Implikationen sich daraus gerade auch für die Glaubwürdigkeit einer Marke ergeben.