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ESL
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Gaming and eSports are rapidly evolving into a kind of pop culture and are increasingly interesting for the advertising industry. Itamar Benedy, CEO and founder of Anzu, took the opportunity and developed Anzu, a platform for in-game advertising campaigns. This podcast starts with the characteristics and advantages of advertising in the gaming environment and the technical basics. Itamar also discusses the topic of data collection and explains which special model can help marketers measure the success of their in-game campaigns: Ad viewability and brand safety in particular have top priority at Anzu. And finally, for those new to in-game advertising, Itamar also provides valuable tips for transforming ads from the real world into the gaming world. Further information about gaming and eSports can be requested directly from [m]STUDIO: [email protected] Links Anzu: Website: https://anzu.io/ Twitter: https://twitter.com/Anzu_io LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/anzuio Facebook: https://www.facebook.com/anzu.io/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCzTw-yzzmmmidK-LdUSsQUA Links Itamar Benedy: Twitter: https://twitter.com/BenedyItamar LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/itamarbenedy/
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18.26 Sep 201923:59Eine Episode zu den Themen: Streaming, Live-Events, Twitch, Technologie, Community Das Phänomen „Streaming“ geht seit einigen Jahren regelrecht durch die Decke und der Hype scheint ungebremst. Die Plattform Twitch ist dabei die Hauptanlaufstelle für Streamer und Gaming-Fans auf der ganzen Welt. In dieser Episode sprechen wir mit Burkhard Leimbrock, Commercial Director Europe bei Twitch, über die Idee hinter Twitch, beliebte Live-Formate und welche Trends die Szene gerade prägen. Außerdem gibt er uns einen Einblick in das Streaming-Publikum und erklärt, wie sowohl Streamer als auch Werbetreibende diese persönliche Form der Community-Bildung und Fan-Interaktion nutzen. Zum Schluss wagt Burkhard Leimbrock einen Blick in die Zukunft des Streaming Business und zeigt uns wortwörtlich auf, wo die Reise hingeht. Weitere Informationen zum Thema Gaming und eSports bekommt ihr direkt bei [m]STUDIO. Kontakt: [email protected] Links Twitch: Website: https://www.twitch.tv/ Facebook: https://www.facebook.com/Twitch Instagram: https://www.instagram.com/twitch/ Twitter: https://twitter.com/twitch LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/twitch-tv/ Link Burkhard Leimbrock: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/bleimbrock/
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Eine Episode zu den Themen: eSports, Gaming, Werbung, Brands, Gen Z Ralf Reichert, Gründer und Geschäftsführer der ESL, ist ein eSports-Enthusiast der ersten Stunde. In dieser Episode der NextM Podcast-Reihe nimmt er uns mit in die Welt des eSports und gibt allen Gaming-Neulingen einen umfassenden Überblick über das noch relativ junge Business. Darüber hinaus vergleicht Ralf Reichert im Gespräch das Phänomen eSports mit klassischen Sportarten und gibt seine Prognosen für den Sportmarkt der Zukunft ab. Welche Möglichkeiten die Gaming-Community für die Werbebranche eröffnet und was Marketer über einen Einstieg ins eSports-Geschäft wissen müssen, wird ebenfalls im Podcast thematisiert. Weitere Informationen zum Thema Gaming und eSports bekommt ihr direkt bei [m]STUDIO. Kontakt: [email protected] Links ESL: Website: https://www.eslgaming.com/ Facebook: https://www.facebook.com/ESL Twitter: https://twitter.com/ESL YouTube: https://www.youtube.com/user/esltv Twitch: https://www.twitch.tv/team/esl/ LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/eslgaming/ Links Ralf Reichert: Twitter: https://twitter.com/ralfreichert?lang=de LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ralf-reichert-00b247/